Map: Ascension to Aiur LE

Players

NoRegreT - Winner!

  • Race: Zerg Zerg
  • Spawn Location: 5:00

AdminA

  • Race: Protoss Protoss
  • Spawn Location: 11:00

Event: WCS Montreal 2017

VOD

Have the link to the VOD?

Description

Time

  • Played on: Sept. 8, 2017, 1:59 p.m.
  • Length: 4:05

All games in this series

Show
View Real Time Build Order
Export as new Build Order

NoRegreT Zerg - Winner!

Build Orders: Pool First 

Get SALT Encoding   

  12  0:18  Spawning Pool  
  11  0:21  Drone  
  11  0:26  Drone  
  13  0:35  Extractor  
  12  0:38  Drone  
  13  0:43  Overlord  
  13  1:05  Zergling x6  
  13  1:09  Queen  
  18  1:17  Zergling x2  
  19  1:34  Zergling x2  
  19  1:36  Metabolic Boost  
  19  1:39  Zergling x2  
  21  1:48  Drone  
  22  2:00  Overlord  
  22  2:20  Zergling x8  
  24  2:37  Zergling x2, Hatchery  
  24  2:42  Zergling x2  
  25  2:50  Zergling x2  
  26  2:56  Zergling x2  
  27  2:59  Zergling x4  
  27  3:01  Zergling x2  
  29  3:13  Zergling x2  
  28  3:21  Zergling x2  
  29  3:30  Zergling x4  
  29  3:33  Zergling x2  
  30  3:38  Zergling x2  
  29  3:49  Spore Crawler  
  29  3:53  Drone  
Show
View Real Time Build Order
Export as new Build Order

AdminA Protoss 

Build Orders: 1 Gate Expand 

Get SALT Encoding   

  12  0:00  Probe (Chrono Boost)  
  13  0:11  Probe (Chrono Boost)  
  14  0:19  Pylon  
  14  0:25  Probe (Chrono Boost)  
  15  0:37  Probe (Chrono Boost)  
  15  0:38  Gateway  
  16  0:47  Probe (Chrono Boost)  
  17  0:54  Assimilator  
  17  0:58  Probe (Chrono Boost)  
  18  1:08  Probe (Chrono Boost)  
  19  1:18  Pylon  
  19  1:19  Probe (Chrono Boost)  
  20  1:32  Nexus  
  19  1:36  Zealot (Chrono Boost)  
  21  1:45  Cybernetics Core  
  21  1:53  Pylon  
  23  2:01  Zealot (Chrono Boost)  
  23  2:28  Gateway  
  20  2:30  Mothership Core (Chrono Boost)  
  19  2:44  Gateway  
  19  2:49  Pylon  
  17  2:52  Pylon  
  17  2:54  Probe  
  16  3:20  Probe  
  16  3:22  Cybernetics Core  
  2  3:43  Probe  
Tags
 
Add a new tag
Caveats
  • Supply blocks, unpowered buildings, or Contaminate may cause inaccurate times.
  • Supply counts are checked every 10 seconds.