Map: Galactic Process LE

Players

Blank

  • Race: Zerg Zerg
  • League: Bronze
  • Spawn Location: 7:00

Fropez - Winner!

  • Race: Protoss Protoss
  • League: Gold
  • Spawn Location: 1:00

VOD

Have the link to the VOD?

Description

Time

  • Played on: Oct. 10, 2016, 10:21 a.m.
  • Length: 3:42
Show
View Real Time Build Order
Export as new Build Order

Blank Zerg 

Build Orders: Hatch First 

Get SALT Encoding   

  12  0:01  Drone  
  13  0:10  Drone  
  14  0:18  Overlord  
  14  0:37  Drone x3  
  17  0:52  Hatchery  
  17  0:56  Drone  
  17  1:10  Spawning Pool  
  16  1:16  Drone x2  
  18  1:23  Drone  
  19  1:37  Overlord  
  19  1:48  Drone  
  20  1:57  Zergling x2  
  20  1:58  Queen  
  23  2:04  Drone x2  
  23  2:06  Queen  
  27  2:11  Extractor  
  27  2:15  Overlord  
  26  2:38  Queen  
  26  2:40  Drone x2  
  26  2:41  Drone x3  
  26  2:42  Queen  
  35  2:51  Drone  
  35  2:53  Drone  
  37  3:04  Drone x2  
  39  3:06  Hatchery  
  38  3:21  Drone x6  
  38  3:23  Overlord  
Show
View Real Time Build Order
Export as new Build Order

Fropez Protoss - Winner!

Build Orders:  

Get SALT Encoding   

  12  0:01  Probe (Chrono Boost)  
  13  0:17  Pylon  
  13  0:18  Probe (Chrono Boost)  
  14  0:29  Probe (Chrono Boost)  
  15  0:36  Gateway  
  15  0:40  Probe (Chrono Boost)  
  16  0:53  Probe (Chrono Boost), Assimilator  
  17  0:59  Pylon  
  18  1:04  Probe (Chrono Boost)  
  18  1:14  Probe (Chrono Boost)  
  19  1:25  Probe (Chrono Boost), Cybernetics Core  
  20  1:36  Probe (Chrono Boost)  
  20  1:37  Gateway  
  21  1:47  Pylon  
  21  1:48  Probe (Chrono Boost)  
  22  2:00  Assimilator  
  22  2:02  Mothership Core (Chrono Boost)  
  24  2:09  Adept (Chrono Boost)  
  25  2:32  Probe  
  25  2:36  Adept  
  25  2:37  Adept  
  30  2:44  Probe  
  31  2:56  Probe  
  32  3:03  Adept  
  32  3:04  Adept  
  36  3:09  Probe  
  35  3:21  Probe  
  36  3:29  Pylon  
Tags
 
Matchup
PvZ
Replay Pack
All Mines
Spawn Locations
Cross Positions
Add a new tag
Caveats
  • Supply blocks, unpowered buildings, or Contaminate may cause inaccurate times.
  • Supply counts are checked every 10 seconds.