Il s'agit d'une build order pour les basses ligues, typiquement de bronze 3 à argent 1, et qui permet de se familiariser avec les concepts élémentaires de macro terran: ne pas se supply block, produire en continue des unités et des vcs, suivre un build order correctement,...
Le but est de créer une puissante armée (marine, maraudeurs, tanks et médivacs) et des améliorations interessantes (+1 , stimulant, obus incapacitant), tout en étant safe avec deux tanks rapidement et des tourelles lance-missile pour la détection et les unités volantes (DT, oracles, banshee cloak). On retrouvera ce type de composition plus tard sur plus de bases.
Ce bo peut s'effectuer contre toutes les races et ne nécessite pas de scoot, néanmoins, si vous avez les APM pour, vous pouvez envoyer le VCS qui construit le 1er dépôt ou celui qui construit la caserne scooter la base de l'adversaire.
Se familiariser aux prises de fight en scannant l'adversaire, placer correctement ses tanks, gérer sa bio sont autant d'habitudes que vous développerez avec ce build order.
Why is there no SALT encoding or Overwolf build?
14 | | Devant la rampe de votre b1 pour faire le wall | |
16 | | Dans le wall | |
16 | | ||
19 | | ||
19 | | A partir de là, la production de marine est continue | |
20 | | pour compléter le wall | |
21 | | @100 gaz | |
21 | | ||
24 | | @125 de minerais | |
24 | | ||
26 | | ||
27 | | De preference sur la rax de votre b1 pour eviter de se le faire détruire | |
27 | | ||
27 | | A partir de maintenant, dépôts en continue | |
| @100% factory | ||
| @100 de minerais | ||
| @100% siege tank n°1 | ||
| @100 gaz | ||
| @100 gaz | ||
| @100gaz | ||
| Une fois le starport lancé, vous pouvez commencer la production de maraudeur | ||
| 100% starport | ||
| @125 de gaz | ||
| @100 de gaz | ||
| Timming push sur votre +1/stimpack et vous lancez la recherche du concussive shells et une b2 | ||
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Les points suivants sont classés par ordre de priorité:
Produire des vcs en continue jusqu'à en avoir 16 sur le minerais, les deux gaz saturés (3/3) et 1 vcs qui construit les dépots
Le supply block est à éviter à tout prix, il ne peut que ralentir votre push et le rendre moins efficace. Pour cela, à partir du troisième dépôt, vous pouvez les lancer les uns à la suite des autres pour ne pas les oublier
Produire en continue des unités sur ses bâtiments de production, et veiller à ne produire que du marine avant d'avoir lancé le starport pour économiser le gaz pour les améliorations
Poser une deuxième base quand vous partez pour pouvoir faire une transition si vous ne passez pas
Il est important de comprendre qu'une fois que ce BO est maitrisé, il faut passer à quelque chose de plus compliqué, comme des BO sur deux bases que vous pouvez trouver aisément sur spawning Tool.
GL HF sur le ladder!