Map: Emerald City CE

Players

SinghHortons - Winner!

  • Race: Zerg Zerg
  • Spawn Location: 11:00

A.I. 1 (Very Easy)

  • Race: Protoss Protoss
  • Spawn Location: 5:00

VOD

Have the link to the VOD?

Description

Time

  • Played on: June 25, 2026, 9:01 p.m.
  • Length: 4:39
Show
View Real Time Build Order
Export as new Build Order

SinghHortons Zerg - Winner!

Build Orders: Pool First 

Get SALT Encoding   

  8  0:00  Drone  
  9  0:10  Drone  
  10  0:16  Drone  
  11  0:22  Drone  
  12  0:31  Extractor  
  12  0:34  Extractor  
  12  0:35  Drone  
  11  0:38  Drone  
  13  0:56  Spawning Pool  
  12  1:06  Overlord  
  12  1:12  Extractor  
  12  1:14  Drone  
  13  1:25  Drone  
  14  1:43  Metabolic Boost  
  14  1:44  Zergling x6  
  17  1:56  Queen  
  19  2:04  Overlord  
  19  2:08  Zergling x2  
  21  2:22  Zergling x2  
  21  2:23  Zergling x2  
  22  2:39  Hatchery  
  22  2:42  Zergling x2  
  22  2:47  Zergling x2  
  23  2:52  Zergling x2  
  24  3:00  Zergling x2  
  24  3:04  Zergling x4  
  27  3:11  Zergling x2  
  28  3:15  Overlord  
  28  3:33  Zergling x4  
  28  3:38  Zergling x6  
  30  3:44  Zergling x2  
  30  3:56  Zergling x4  
  32  4:05  Zergling x4  
  34  4:15  Zergling x2  
  34  4:16  Zergling x8  
  39  4:20  Zergling x2  
Show
View Real Time Build Order
Export as new Build Order

A.I. 1 (Very Easy) Protoss 

Build Orders:  

Get SALT Encoding   

  8  0:00  Probe  
  9  0:13  Probe  
  10  0:25  Probe  
  11  0:37  Probe  
  12  0:47  Pylon  
  12  0:49  Probe  
  13  1:01  Probe  
  13  1:08  Assimilator  
  14  1:13  Gateway  
  14  1:18  Pylon  
  14  1:46  Assimilator  
  14  1:55  Zealot  
  14  2:00  Probe  
  15  2:02  Cybernetics Core  
  17  2:13  Probe  
  18  2:25  Probe  
  20  2:37  Probe  
  20  2:40  Pylon, Warp Gate  
  20  2:49  Probe  
  21  3:00  Probe  
  22  3:07  Stalker  
  24  3:23  Probe  
  16  3:35  Probe  
  16  3:36  Stalker  
  6  3:47  Probe  
Tags
 
Matchup
PvZ
Opening
Pool First
Spawn Locations
Cross Positions
Add a new tag
Caveats
  • Supply blocks, unpowered buildings, or Contaminate may cause inaccurate times.
  • Supply counts are checked every 10 seconds.