Map: Ley Lines

Players

SZNightMare (NightMare)

  • Race: Protoss Protoss
  • Spawn Location: 7:00

LiquidClem (Clem) - Winner!

  • Race: Terran Terran
  • League: Grandmaster
  • Spawn Location: 1:00

VOD

Have the link to the VOD?

Description

Time

  • Played on: Dec. 1, 2024, 8:41 a.m.
  • Length: 6:47
Show
View Real Time Build Order
Export as new Build Order

SZNightMare Protoss 

Build Orders: Blink Stalkers 

Get SALT Encoding   

  12  0:00  Probe  
  13  0:12  Probe  
  14  0:16  Pylon  
  14  0:24  Probe  
  15  0:32  Probe  
  15  0:37  Gateway  
  15  0:40  Probe  
  16  0:48  Assimilator  
  17  0:51  Probe  
  18  0:58  Pylon  
  18  1:03  Probe  
  19  1:15  Probe  
  19  1:16  Gateway  
  20  1:26  Cybernetics Core  
  20  1:29  Zealot  
  20  1:32  Probe  
  23  1:52  Stalker  
  23  1:53  Stalker  
  26  2:19  Nexus  
  26  2:21  Stalker  
  28  2:35  Warp Gate  
  28  2:36  Pylon  
  28  2:39  Assimilator  
  28  2:40  Probe  
  29  2:52  Probe  
  29  2:55  Stalker  
  32  3:04  Probe  
  33  3:14  Gateway  
  33  3:16  Probe  
  34  3:22  Twilight Council  
  34  3:25  Stalker  
  32  3:27  Probe  
  32  3:28  Probe  
  36  3:35  Probe  
  36  3:36  Probe  
  36  3:38  Blink  
  38  3:45  Probe  
  38  3:47  Probe  
  40  3:55  Gateway  
  40  3:57  Probe  
  40  3:59  Probe  
  42  4:11  Pylon, Probe  
  42  4:12  Probe  
  42  4:29  Stalker x2  
  44  4:34  Probe x2  
  44  4:42  Pylon  
  44  4:46  Probe x2  
  46  4:54  Robotics Facility  
  46  4:55  Assimilator  
  46  4:58  Probe x2  
  48  5:02  Stalker  
  48  5:03  Stalker x2  
  54  5:10  Probe x2  
  56  5:14  Pylon  
  56  5:24  Probe x2  
  58  5:31  Assimilator  
  58  5:34  Pylon  
  58  5:40  Immortal  
  58  5:43  Stalker x3  
  64  5:55  Shield Battery  
  64  6:05  Gateway  
  64  6:07  Gateway, Stalker x3  
  54  6:34  Stalker x3  
Show
View Real Time Build Order
Export as new Build Order

LiquidClem Terran - Winner!

Build Orders: Cyclone Opening 

Get SALT Encoding   

  12  0:00  SCV  
  13  0:12  SCV  
  14  0:16  Supply Depot  
  14  0:24  SCV  
  14  0:27  Refinery  
  15  0:38  SCV  
  16  0:42  Barracks  
  16  0:50  SCV  
  17  1:02  SCV  
  18  1:14  SCV  
  18  1:17  Engineering Bay  
  19  1:30  Orbital Command  
  19  1:31  Marine  
  20  1:36  Factory  
  20  1:42  Supply Depot  
  20  1:51  Barracks Reactor  
  20  1:56  Bunker  
  20  1:57  SCV  
  21  2:10  SCV  
  22  2:20  Factory Tech Lab  
  22  2:22  SCV  
  23  2:27  Marine x2  
  25  2:32  Command Center  
  25  2:39  Cyclone  
  28  2:44  Supply Depot  
  28  2:46  SCV  
  28  2:49  Marine  
  30  2:52  Marine  
  30  2:59  SCV  
  31  3:07  Marine  
  31  3:10  Marine  
  31  3:11  Cyclone  
  36  3:13  SCV  
  36  3:15  Refinery  
  37  3:23  Barracks  
  37  3:26  SCV  
  38  3:28  Marine  
  39  3:43  Marine, Barracks  
  39  3:44  SCV  
  41  3:49  Marine  
  41  3:54  Siege Tank  
  45  3:56  SCV  
  45  4:01  Marine  
  47  4:07  Orbital Command, Marine  
  48  4:10  SCV  
  48  4:16  Supply Depot  
  49  4:18  Barracks Tech Lab  
  49  4:20  Marine  
  49  4:23  SCV  
  50  4:30  Marine  
  51  4:34  SCV  
  51  4:35  Barracks Tech Lab, SCV  
  53  4:39  Stimpack  
  53  4:40  Marine  
  53  4:42  Marine  
  55  4:48  SCV x2, Siege Tank  
  55  4:51  Marine  
  61  4:55  Supply Depot  
  61  4:57  Combat Shield  
  61  4:58  Marine  
  62  5:08  Supply Depot  
  62  5:13  SCV x2, Marine x2, Marauder  
  68  5:16  Marine  
  68  5:18  Supply Depot  
  68  5:28  Engineering Bay  
  68  5:29  SCV x2  
  68  5:31  Marauder  
  68  5:32  Marine  
  68  5:35  Marine  
  74  5:37  Marauder  
  75  5:45  Siege Tank  
  75  5:47  SCV  
  75  5:48  SCV  
  75  5:49  Marine  
  78  5:52  Marine  
  78  5:56  Marauder  
  80  5:59  SCV  
  80  6:01  Marauder  
  81  6:06  SCV  
  81  6:07  Engineering Bay  
  81  6:10  Marine  
  83  6:11  SCV, Refinery  
  83  6:12  Marine  
  83  6:18  Marauder  
  87  6:24  Marine  
Tags
 
Composition
Blink Stalkers
Matchup
PvT
Replay Pack
HSC26
Spawn Locations
Cross Positions
Add a new tag
Caveats
  • Supply blocks, unpowered buildings, or Contaminate may cause inaccurate times.
  • Supply counts are checked every 10 seconds.