Map: Merry Go Round LE

Players

Rob - Winner!

  • Race: Protoss Protoss
  • League: Grandmaster
  • Spawn Location: 6:00

Jason

  • Race: Terran Terran
  • League: Grandmaster
  • Spawn Location: 1:00

VOD

Have the link to the VOD?

Description

Time

  • Played on: May 13, 2019, 3:58 p.m.
  • Length: 7:23
Show
View Real Time Build Order
Export as new Build Order

Rob Protoss - Winner!

Build Orders: 1 Gate Expand 

Get SALT Encoding   

  12  0:00  Probe  
  13  0:12  Probe  
  14  0:17  Pylon  
  14  0:24  Probe  
  15  0:32  Probe  
  15  0:39  Gateway  
  15  0:40  Probe  
  16  0:48  Assimilator  
  17  0:51  Probe  
  18  1:03  Probe  
  19  1:15  Probe  
  20  1:23  Nexus  
  20  1:30  Cybernetics Core  
  20  1:34  Probe  
  21  1:40  Assimilator  
  21  1:46  Probe  
  22  1:48  Pylon  
  22  1:56  Adept  
  22  1:58  Probe  
  23  2:07  Warp Gate  
  25  2:10  Probe  
  25  2:22  Probe  
  26  2:25  Robotics Facility  
  28  2:31  Adept  
  28  2:34  Probe  
  28  2:46  Probe  
  29  2:54  Probe  
  29  2:57  Twilight Council  
  30  3:00  Probe  
  30  3:01  Stalker  
  33  3:06  Probe  
  34  3:13  Probe  
  34  3:18  Probe  
  34  3:19  Gateway  
  36  3:20  Gateway  
  36  3:23  Resonating Glaives  
  36  3:25  Probe  
  35  3:30  Probe  
  36  3:41  Gateway x2  
  36  3:56  Adept  
  36  3:58  Warp Prism  
  36  4:01  Gateway  
  38  4:02  Gateway  
  38  4:05  Gateway  
  40  4:13  Adept  
  40  4:15  Adept  
  44  4:20  Pylon  
  44  4:21  Adept  
  46  4:28  Warp Prism  
  46  4:33  Pylon  
  46  4:34  Pylon  
  46  4:36  Pylon  
  48  5:02  Adept x2  
  48  5:03  Zealot x5  
  48  5:05  Adept  
  62  5:27  Adept x5  
  52  5:38  Adept x6  
  64  5:43  Warp Prism  
  64  5:46  Adept  
  64  5:47  Adept  
  70  5:54  Pylon  
  70  6:03  Probe x2, Pylon  
  72  6:15  Adept x4  
  68  6:25  Probe x2  
  52  6:37  Probe x2  
  54  6:46  Adept  
  54  6:47  Adept x6  
  58  6:48  Adept  
  44  7:16  Adept x8  
Show
View Real Time Build Order
Export as new Build Order

Jason Terran 

Build Orders: Gas First Reaper Expand 

Get SALT Encoding   

  12  0:00  SCV  
  13  0:12  SCV  
  14  0:18  Supply Depot  
  14  0:25  SCV  
  15  0:31  Refinery  
  15  0:40  SCV  
  16  0:44  Barracks  
  16  0:52  SCV  
  17  1:04  SCV  
  18  1:16  SCV  
  19  1:32  Reaper, Orbital Command  
  20  1:45  Command Center  
  20  1:56  Factory  
  20  1:59  SCV  
  21  2:08  Barracks Reactor  
  21  2:10  Supply Depot  
  21  2:14  SCV  
  22  2:20  Refinery  
  22  2:26  SCV  
  23  2:38  SCV  
  24  2:48  Marine  
  24  2:49  Marine  
  24  2:50  Hellion  
  28  2:53  SCV, Starport  
  28  2:58  Orbital Command  
  29  3:05  SCV  
  29  3:09  Marine x2  
  32  3:13  Widow Mine  
  34  3:26  SCV  
  34  3:27  SCV, Marine  
  36  3:29  Supply Depot  
  36  3:31  Medivac  
  39  3:36  Factory Tech Lab  
  39  3:37  Marine  
  39  3:40  SCV x2  
  42  3:50  Marine  
  42  3:51  Bunker  
  42  3:52  SCV  
  42  3:53  SCV  
  42  3:55  Supply Depot  
  45  3:57  Marine  
  46  4:04  SCV  
  46  4:05  SCV  
  46  4:07  Raven, Factory Tech Lab  
  46  4:09  Barracks  
  50  4:16  Barracks  
  50  4:18  SCV, Supply Depot  
  50  4:21  SCV  
  52  4:27  Marine x2, Refinery  
  54  4:31  Engineering Bay  
  54  4:33  SCV  
  54  4:34  SCV  
  56  4:40  Factory Reactor  
  56  4:45  SCV  
  57  4:46  SCV  
  57  4:47  Supply Depot  
  57  4:48  Marine x2  
  60  4:57  SCV  
  60  4:58  SCV  
  62  5:01  Starport Reactor  
  62  5:07  Marine x2  
  62  5:08  Marauder  
  62  5:09  SCV  
  62  5:13  Supply Depot  
  67  5:18  Marine  
  61  5:36  SCV, Marine  
  61  5:37  Marauder, Marine  
  61  5:41  Starport Reactor, Barracks Tech Lab  
  61  5:42  Widow Mine x2  
  68  5:43  SCV  
  68  5:48  SCV  
  70  5:50  Supply Depot x2  
  70  5:55  SCV  
  70  5:56  Marine x2  
  70  5:59  Marauder  
  70  6:00  SCV  
  70  6:03  Combat Shield  
  73  6:11  Widow Mine  
  69  6:20  Widow Mine  
  55  6:30  SCV x2  
  57  6:37  Marine x2  
  54  6:47  SCV  
Tags
 
Add a new tag
Caveats
  • Supply blocks, unpowered buildings, or Contaminate may cause inaccurate times.
  • Supply counts are checked every 10 seconds.