Map: Terraform LE (Void)

Players

Javert

  • Race: Zerg Zerg
  • League: Grandmaster

cDgGoatdrop - Winner!

  • Race: Zerg Zerg
  • League: Grandmaster

VOD

Have the link to the VOD?

Description

Time

  • Played on: July 14, 2015, 1:19 a.m.
  • Length: 4:22
Show
View Real Time Build Order
Export as new Build Order

Javert Zerg 

Build Orders: Hatch First 

Get SALT Encoding   

  12  0:06  Drone  
  13  0:19  Overlord  
  13  0:23  Drone  
  14  0:38  Drone x2  
  16  0:52  Hatchery  
  16  0:55  Drone  
  16  0:57  Extractor  
  16  0:59  Drone  
  16  1:09  Drone  
  17  1:14  Drone  
  18  1:24  Spawning Pool  
  17  1:27  Drone  
  18  1:35  Drone  
  19  1:46  Overlord  
  19  1:58  Drone  
  20  2:11  Queen  
  20  2:12  Queen  
  20  2:13  Metabolic Boost  
  24  2:19  Zergling x6  
  27  2:23  Drone  
  27  2:29  Drone  
  30  2:30  Drone  
  30  2:41  Drone x2  
  32  3:03  Baneling Nest  
  28  3:25  Zergling x16  
  36  3:31  Spine Crawler  
  36  3:32  Overlord  
  35  3:41  Overlord  
  34  3:49  Baneling  
  34  3:50  Baneling x3  
  34  3:51  Drone  
Show
View Real Time Build Order
Export as new Build Order

cDgGoatdrop Zerg - Winner!

Build Orders: Pool First, Zergling Baneling 

Get SALT Encoding   

  12  0:01  Drone  
  13  0:14  Drone  
  13  0:20  Extractor  
  14  0:21  Drone  
  14  0:35  Spawning Pool  
  14  0:37  Drone  
  14  0:48  Overlord  
  14  1:06  Drone x3  
  17  1:22  Queen  
  17  1:23  Metabolic Boost  
  19  1:35  Drone x2  
  21  1:43  Drone  
  21  1:46  Baneling Nest  
  21  1:52  Drone  
  22  2:01  Overlord  
  22  2:20  Hatchery  
  22  2:21  Zergling x2  
  22  2:24  Zergling x2  
  23  2:31  Zergling x2  
  23  2:32  Zergling x6  
  27  2:37  Zergling x2  
  28  2:47  Overlord  
  28  2:59  Queen  
  30  3:09  Zergling x10  
  34  3:18  Baneling  
  34  3:19  Baneling x5  
  34  3:26  Overlord  
  34  3:44  Zergling x2  
  34  3:45  Zergling x8  
  38  3:52  Baneling x2  
  38  3:53  Zergling x2  
  39  4:00  Drone x3  
Tags
 
Add a new tag
Caveats
  • Supply blocks, unpowered buildings, or Contaminate may cause inaccurate times.
  • Supply counts are checked every 10 seconds.