Map: Abyssal Reef LE

Players

LiquidTLO (TLO) - Winner!

  • Race: Zerg Zerg
  • Spawn Location: 11:00

Seither

  • Race: Terran Terran
  • Spawn Location: 5:00

Event: WCS Jonkoping 2017

VOD

Have the link to the VOD?

Description

Time

  • Played on: June 17, 2017, 1:52 p.m.
  • Length: 3:56

All games in this series

Show
View Real Time Build Order
Export as new Build Order

LiquidTLO Zerg - Winner!

Build Orders: Pool First 

Get SALT Encoding   

  12  0:00  Drone  
  13  0:13  Overlord  
  13  0:17  Drone  
  14  0:31  Drone  
  14  0:32  Drone  
  16  0:41  Spawning Pool  
  15  0:46  Drone  
  15  0:49  Drone  
  17  0:56  Drone  
  18  1:13  Hatchery  
  17  1:19  Extractor x2  
  17  1:22  Drone  
  16  1:28  Zergling x4  
  18  1:37  Roach Warren  
  17  1:44  Drone  
  18  2:14  Overlord  
  18  2:17  Roach x2  
  22  2:27  Roach x2  
  26  2:38  Ravager x2  
  26  2:39  Roach  
  30  2:50  Drone  
  31  3:00  Ravager  
  31  3:03  Queen  
  34  3:12  Drone  
  35  3:17  Ravager  
  36  3:22  Overlord  
  36  3:26  Spore Crawler  
  35  3:31  Drone  
  36  3:41  Drone  
  36  3:43  Drone  
  36  3:44  Drone  
Show
View Real Time Build Order
Export as new Build Order

Seither Terran 

Build Orders:  

Get SALT Encoding   

  12  0:00  SCV  
  13  0:12  SCV  
  14  0:20  Supply Depot  
  14  0:25  SCV  
  15  0:42  SCV  
  16  0:43  Barracks  
  16  0:56  Barracks  
  16  1:00  SCV  
  17  1:08  Refinery  
  17  1:12  SCV  
  18  1:30  Orbital Command, Marine  
  19  1:44  Bunker  
  19  1:45  Marine  
  19  1:54  Supply Depot  
  19  1:58  SCV  
  19  2:00  Marine  
  21  2:02  Bunker  
  21  2:03  Marine  
  21  2:10  SCV  
  22  2:18  Marine, Factory  
  24  2:22  SCV  
  24  2:26  Marine  
  25  2:34  SCV  
  26  2:38  Refinery  
  26  2:47  SCV, Supply Depot  
  26  2:59  SCV  
  26  3:01  Bunker  
  26  3:03  Cyclone  
  29  3:11  SCV  
  29  3:13  Starport  
  29  3:22  Supply Depot  
  29  3:23  SCV  
  27  3:35  SCV  
  27  3:52  Starport Tech Lab  
Tags
 
Add a new tag
Caveats
  • Supply blocks, unpowered buildings, or Contaminate may cause inaccurate times.
  • Supply counts are checked every 10 seconds.